哈嘍各位聽命人,最近斬妖除魔的戰(zhàn)果如何呀?我雖然不打游戲,但作為攝影師,依然被黑神話悟空里面的精致畫面所吸引,簡直就是環(huán)境人像的范本。
恰好有著千年歷史的濟南靈巖寺也是游戲中的取景地之一,于是這次我就來到靈巖寺來跟和大家分享一下游戲中那種暗調(diào)環(huán)境人像怎么拍。
在黑神話中,很多場景都能看出有明顯的陽光,但是為什么還是會給人一種陰沉的感覺?
這是因為暗調(diào)攝影并非就要在暗光環(huán)境里拍,而是通過強烈的明暗對比和局部的高光去強調(diào)主體,所以無論晴天陰天或者下雨,只要符合前面的條件就屬于暗調(diào)攝影。
而暗調(diào)人像中,要突出的主體自然就是被攝者了。
我們拍攝時是個大晴天,靈巖寺有密林環(huán)繞,建筑本身也會對光線進行遮擋,所以有陽光照到的地方就和陰影處形成了強烈明暗對比。
黑神話中為人津津樂道的往往是那些景大人小的畫面。
所以這次拍攝我主要用的是16-35mm,F4,以大景為主,營造寂寥空曠的感覺,并且可以利用廣角鏡頭的特性,配合我?guī)У?a href="/keyword/1271.html" target="_blank">氛圍神器鼓風機,拉長服裝的裙擺。
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在拍攝環(huán)境人像時,我們往往會先取好一片好看的風景,再把人物安置進去,然而你會發(fā)現(xiàn)安置人物的位置,光線的強度和角度并不一定正好,背景曝光準確而人物面部暗淡無光是常態(tài)。
所以在拍攝照片時我習(xí)慣帶一支閃光燈去單獨打亮人物。
這次我?guī)У氖墙鹭惖腍D-1圓頭機頂閃光燈,靈活便攜,閃光指數(shù)高達GN60,能輕松壓住太陽光,全光閃約500次超長續(xù)航,因此適合在白天外拍時使用。
因為以大景遠,是以景為主,這次拍攝我會選擇離機閃的方式給人物進行補光,機頂燈我會放在離人物約1-2米左右的位置。閃光燈功率數(shù)值在6到9之間,用的是M檔,可以給大家一個參考。
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在選擇打光方位時,參考游戲中的很多畫面就會發(fā)現(xiàn),為了營造氛圍感和故事感,游戲中很多鏡頭,都是不給角色正面光的。
不同的燈光角度也會營造不同的氛圍,這其實和電影拍攝是相似的。這次拍攝中,我基本打的都是側(cè)逆光,勾勒輪廓以及突一種俠客的神秘氛圍感。
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總結(jié)一下:
暗調(diào)環(huán)境人像相較于亮調(diào),層次感和氛圍感更強,主要靠光影對比突出人物,而不是靠大光圈,前景深以及大特寫去突出人物。如果你拍膩了亮調(diào)糖水片,不妨也嘗試一下暗調(diào)表達吧。
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